鸿蒙版《英雄联盟手游》实测:中端竟比旗舰还流畅?


  

鸿蒙版《英雄联盟手游》实测:中端竟比旗舰还流畅?

  去年我测评鸿蒙5时就说,除了部分应用功能缺失,还缺少很多游戏类应用,过了将近一年,已经有越来越多的国民级游戏适配鸿蒙生态。8月5日,《金铲铲之战》开启体验服测试,8月6日《英雄联盟手游》正式服万人抢先体验。

  玩了一天游戏体验如何?对比其他平台的版本,功能是否有缺失?那为什么不测《金铲铲之战》呢,因为我没抢到测试资格,气鼠。

  先看实机游戏体验,以搭载麒麟9020的华为Pura80 Ultra为例,将游戏的画面品质、分辨率、特效等级等画面设置调到最高,但因为帧数限制只开放到60帧,我也只能设置到60帧。

  华为Pura80 Ultra平均帧59.7帧,1% LOW帧 51.4帧,记住这个数据,等下我们还会提到。游戏整体运行稳定流畅,手机性能调度还蛮积极,大部分核心都能保持很高的利用率,总体跑在400MHz到1.4GHz的中低频上,机身最高温37.2℃,温度不高。

  只看旗舰还不够有代表性,我还测了使用麒麟8020的华为nova14 Pro,那么这款定位更加大众的手机,能不能流畅运行这款游戏呢?

  不仅能,而且测试结果简直倒反天罡。测试条件跟之前保持一致,所有画面设置都调到最高,游戏帧数设置为60帧。

  华为nova14 Pro平均帧60.2帧,1% LOW帧58.3帧,这个数据说明它几乎是满帧跑完全程,微小卡顿几乎没有。仅看数据的话,它的体验甚至比华为Pura80 Ultra(1% LOW帧 51.4帧)还要更稳定流畅。

  如果看它的性能调度,核心利用率和频率相对会更高一点,测试下来机身最高温36.8℃,温度反而还更低。

  虽然数据上存在一些差异,但这两款华为手机在抢先测试版本中,都可以提供稳定流畅的游戏体验。因为华为Pura80 Pro/Pro+的处理器和Pura80 Ultra相同,nova14 Pro的则和nova14 Ultra一样,相关机型用户也能参考上述测试结果。

  这里还有个小细节,进入《英雄联盟手游》或者其他游戏后唤出小艺,它会额外给你提供一些选项,比如屏蔽指关节、免打扰、亮度锁定,录屏,高性能模式等,来进一步提升游戏体验。

  很多App早期适配鸿蒙生态存在一个弊端,就是功能不完全,那么《英雄联盟手游》存在这个问题吗?

  目前看是没有的,我将鸿蒙版与iOS/安卓端进行对比,游戏界面、排位、匹配、娱乐模式、自定义游戏模式、游戏活动、商城皮肤、英雄选择等都完全一致,从其他平台转过来不会有任何不适。

  鸿蒙版《英雄联盟手游》一样支持QQ和微信登陆,不是渠道服,你可以和iOS、安卓端用户跨平台匹配,完全不用担心游戏匹配不到人。

  之前在其他iOS/安卓端上购买的英雄、皮肤在鸿蒙版上可以正常显示和使用,完整保留游戏资产,账号无缝衔接。

  总的来说,鸿蒙版《英雄联盟手游》做到了全量适配,从基础游戏体验到各种游戏模式和活动,一个不少,能保证玩家的游戏体验。如果硬要说有什么不足,就是希望之后的正式版开放更高的帧数上限,60帧能玩但还是不够爽。

  目前,腾讯头部游戏已经全面登陆鸿蒙平台,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》等,相比一年前鸿蒙5公测时,游戏生态已经完善了很多。

  如果现在打开华为游戏中心,你会发现《鸣潮》、《明日方舟》、《暗区突围》、《元梦之星》、《部落冲突》等时下热门手游已经开启预约,说明这些游戏很快就会上线。不止如此,大火的《三角洲行动》上线了鸿蒙测试服,《原神》也在前段时间开启测试招募。

  这传递了一个很明确的信号:鸿蒙正在从游戏厂商的“可选项”变为“必选项”。面对华为庞大的用户基数和活跃度,更多的游戏厂商加入鸿蒙生态已成必然趋势。这对玩家和用户而言,也多一个未来选择华为和鸿蒙的理由。