LOL收视率超过NBA决赛但拳头要如何变现
6月23日,NBA总决赛抢七大战落下帷幕,雷霆时隔46年夺冠。然而,根据外网分享的收视率数据来看,G1的观众是891万,创下1988年以来最低的数据,G2的观众下滑至876万,是2007年后收视率最低的G2。整体来看,2025年NBA的收视率是下滑了,季后赛还是总决赛均是如此,这次G7的热度还不如G4呢。要知道,千禧年前后的NBA收视高峰普遍在3000万。那么,NBA收视率和电竞赛事相比如何呢?
而电子竞技世界杯的主办方,在近日发布了一个纪录片视频,为2025年的电竞世界杯进行预热。电竞分析师Seltzer分享了一个有趣的结果,“英雄联盟赛事的常规收视率,甚至超过NBA总决赛”。她的这番发言并非是夸大,《英雄联盟》确实是目前世界范围最具影响力的电竞赛事,北美LCS之类的普通联赛的收视率可能比不上NBA,但国际赛事的总决赛确实是超过NBA,最近几年均有这种趋势。
在2024年全球总决赛结束后,拳头游戏公布了本次赛事的官方收视数据。包括中国地区在内的话,全球在线万人,平均每分钟的观看人数是3300万人。这个数据自然是T1对阵BLG那场决赛贡献的,中韩对决总是《英雄联盟》的焦点话题,两支队伍的人气非常高。即使除开中国地区的数据,海外的观众峰值也超过了670万人,这已经接近今年NBA决赛的数据了。
只能说,现代人的娱乐方式越来越多了,尤其是在游戏和流媒体崛起后。以往中青年人是NBA比赛的助力群体,现在很多年轻人都将注意力从传统体育运动转向了电竞运动。当然,这也是和NBA明星球员逐渐退役,新一代球员的叙事欠缺吸引力有关,《英雄联盟》近年的选手退役年龄推迟,很多老将依然活跃在赛场上,包括第一人Faker。只要有Faker参与的比赛,收视率方面自然也是得到保障。
本月早些时候的LCK赛区MSI选拔赛,最后一轮T1对阵HLE的比赛,在海外取得了184.6万的观众峰值。要知道,这个数据是不包括国内直播平台,而《英雄联盟》电竞赛事的收视率,中国地区的观众人数是大头。即使只是一个门票战而非LCK决赛,就能吸引那么多的海外观众关注。Sara当时是LPL官方直播间和解说米勒的二路直播一起开,LCK直播间的人数比LPL直播间还少一些,中国观众更倾向于关注国内比赛。
尽管电子竞技的热潮一度放缓,《英雄联盟》玩家数量没有疫情前那么高,但很多人还保留了观看赛事的习惯,毕竟《英雄联盟》的比赛相对易懂,“云观看”也没有那么那么难。今年的全球总决赛回到中国举办,虽然时差方面对于美洲观众不太友好,但Sara相信凭着亚洲观众尤其是中国观众的支持,只要LPL队伍或者Faker能够进入决赛阶段,今年的收视率肯定会超过往年,创下全新的收视峰值。
但电竞赛事也存在一个难题,那就是观众们都是白嫖免费的比赛,靠赞助商和广告的营收来赚钱,NBA等传统体育的赛事直播是要付费观看,国内外的NBA转播都是需要会员观看。电竞赛事的变现能力依旧是老问题,玩家对于付费观看比赛时有些抵触,毕竟这些年已经免费看习惯了。拳头游戏也没有想出特别好的办法,近年则是尝试推出电竞战队虚拟道具,吸引玩家在游戏内付费,但对云玩家的转化率有限。